
빌드가 느려지고 디스크 부족 경고가 뜨기 시작해서 확인해 보니 460GB 중 여유 공간이 25GB밖에 남지 않았더라고요.
그래서 날을 잡고 대청소를 했습니다. 결과부터 말하면 이렇습니다.
| 항목 | 청소 전 | 청소 후 |
|---|---|---|
| 사용량 | 392GB | 219GB |
| 여유 공간 | 25GB | 192GB |
용량이 큰 순서대로 지운 항목들이에요.
| 항목 | 용량 |
|---|---|
| Codex CLI 스테이징 파일 | 69GB |
| 게임 (MapleStory) | 51GB |
| iOS 시뮬레이터 런타임 | 42GB |
| iOS 시뮬레이터 디바이스 | 13GB |
| Spotify 캐시 | 11GB |
| Docker 컨테이너 | 7GB |
| Xcode iOS DeviceSupport | 5.6GB |
| Hugging Face 캐시 | 4.9GB |
| 휴지통 | 2.9GB |
1위는 의외로 Codex CLI가 남긴 스테이징 파일이었습니다. 쓰는 줄도 모르고 69GB가 쌓여 있었어요. 😅
그리고 iOS 개발자라면 시뮬레이터 런타임과 디바이스만 합쳐도 55GB라는 점이 눈에 띕니다.
시뮬레이터 런타임은 /Library/Developer/CoreSimulator/Volumes 아래에 있는데, 이 파일들은 read-only APFS 볼륨으로 마운트된 상태입니다.
그래서 rm -rf로 지우면 제대로 지워지지 않아요. 대신 Xcode가 제공하는 simctl을 쓰면 언마운트까지 알아서 처리해 줍니다.
# 시뮬레이터 런타임 전부 삭제 (언마운트까지 처리)
xcrun simctl runtime delete all
# 시뮬레이터 디바이스 전부 삭제 (메타데이터까지 정리)
xcrun simctl delete all런타임 삭제는 비동기로 진행돼서, 명령 직후 xcrun simctl runtime list를 보면 (Deleting) 상태로 떠 있다가 잠시 뒤 사라집니다.
휴지통 안에 root 소유의 앱 번들이 있으면 일반 rm은 에러 없이 조용히 실패합니다. 이럴 땐 sudo로 마저 지워야 해요.
sudo rm -rf ~/.Trash/*지운 만큼 나중에 다시 받아야 하는 것도 있습니다.
그래도 매번 디스크 경고를 보는 것보다는 훨씬 낫네요!
~/Library 아래 캐시와 개발 도구 산출물부터 의심하기xcrun simctl로 지우기읽어주셔서 감사합니다. 🙌